
Como prometido estou colocando as matérias da iniciativa 3d&t,e este foi o ultimo tema lançado pela iniciativa:Livros!
O Templo do Saber
Valkaria é de longe a maior cidade de Arton,abriga o palácio imperial,a academia arcana,o protetorado do reino e também a maior igreja de Tannah Toh,a Deusa do Conhecimento.O templo é na verdade uma enorme biblioteca,com milhares de livros e pergaminhos,escritos em linguas esquecidas,contendo conteúdos de diversas áreas do conhecimento e inclusive alguns materiais raros e únicos.O local é aberto à todos,pois a filosofia da igreja é manter o conhecimento acessível a todos.Porém aqueles que pensam que podem roubar os itens sagrados estão muito enganados,todos os livros só podem ser consultados no local e não é permitida a entrada de mochilas ou outros itens que possam esconder os itens.Vários clérigos e Paladinos de Tannah Toh cuidam do lugar e percorrem seus inúmeros corredores para evitar que as obras sejam danificadas

História:O começo da igreja de Tannah Toh em Valkaria se confunde com a própria história da cidade.No ínicio era uma construção simples que servia para que os servos da deusa do conhecimento ensinassem os mais jovens,grupos de pesquisa eram enviados para todos lugares do reinado para espalhar e coletar novas informações,e quando voltavam para Valkaria guardavam o que tinham recolhido na igreja de Tannah Toh.A construção precisou ser aumentada para criar mais espaço para tantos livros e pergaminhos,corredores subterrâneos foram construidos e quartos foram criados para separar os livros por temas.Hoje é uma das maiores referências em conhecimento em todo o reinado,perdendo apenas para Heldarionn,o artefato sumo-sacerdote de Tannah Toh,que abriga todo o conhecimento dos clérigos mortos.
Acesso:O templo do saber é conhecido por todos habitantes que moram em Valakaria.Uma construção redonda e branca,com uma escadaria na frente e dois pilares do lado da porta central.Está sempre movimentado com muitas pessoas entrando e saindo.Ao entrar no local os clérigos de Tannah Toh pedem gentilmente que deixem seus pertences em uma sala vazia conhecida como "Sala guarda-objetos",esta sala não tem nada em seu interior e é guardada por paladinos de Tannah Toh que guardam os pertences e entregam uma senha referente a posição de seus pertences na sala.Há várias salas divididas por temas e na porta de cada sala há uma indicação em vários idimas.Apesar de estar sempre movimentado o local é silêncioso e os clérigos de Tannah Toh fazem de tudo para que o silêncio seja mantido para não atrapalhar o estudo dos demais.Os corredores são enfeitados com lanternas coloridas que nunca se apagam feitas magicamente,além de enfeitadas com muitas estátuas e quadros.Apesar de separados por temas, há tantos livros que estes são subdivididos em categorias e númerados de acordo com o título,uma maneira tão complicada que apenas estudiosos aplicados e os servos da Deusa do Conhecimento sabem extamente o que significa cada código.Algumas salas são protegidas pessoalmente por paladinos por abrigarem itens raros e únicos,somente uma pessoa pode entrar de cada vez na sala,e não pode tocar nos objetos,um clérigo conhecido como "Livreiro" muda as páginas assim que o estudante acabar de ler a página.
A biblioteca:A igreja de Tannah Toh é abençoada pela próprias deusa do Conhecimento e é impossível mentir dentro da biblioteca,então nenhum ladrão pode mentir se perguntado se está levando algo da biblioteca.Também é dito que por causa da imensa quantidade de grimórios e pergaminhos mágicos o local é magicamente instável e algumas coisas estranhas acontecem de vez em quando,fato que é negado pelos clérigos de Tannah Toh(e eles são proibidos de mentir!).Alguns visitantes,afirmam terem sido atacados por..Livros?!Enquanto outros sentiram-se estranhos como sendo observados por estátuas e quadros.Mas o maior mistério de todos são pessoas que desapareceram dentro do Templo do Saber e nunca mais foram vistas,os rumores falam sobre passagens secretas que são abertas após retirar um livro da prateleira.

Fazer uma pesquisa na biblioteca de Tannah Toh é algo difícil sendo nescessário um teste de H-3,para encontrar um livro o pergaminho,devido aos códigos colocados no livros.Uma falha em um teste para procurar vai encontrar um livro com um assunto totalmente diferente do que queria, e uma erro crítico o visitante pega um Livro Monstro(veja mais adiante).
REGRA OPCIONAL:Com tempo e dedicação é possível a qualquer um aprender uma perícia nova.Em termos de jogo,o personagem deve estudar sobre o grupo de conhecimento desejado,a cada semana de estudo o estudante pode fazer um teste de H-1,se tiver sucesso aprende uma especialização de uma perícia.
F1 H0 R1 A0 PdF0 PVs:5 PMs:15
Vulnerabilidade(fogo),arcano,Pontos de magia extra
Descrição:Livros-Monstros são um tipo especial de monstro criado por magos,na forma de um antigo livro de capa negra,sem nenhuma inscrição na capa.O monstro só é revelado ao se abrir o livro, que ganha a iniciativa e faz um ataque contra o oponente que é considerado indefeso no primeiro turno.Estes mosntros são feitos para enganarem possíveis ladrões de grimórios,e usados por magos para evitar que isso aconteça com seu verdadeiro grimório.





